【DMA硬件作弊技术】[支持所有游戏]

【DMA硬件作弊技术】[支持所有游戏]
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销售价格:价格不固定--按要求客制化定制
详细说明
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你可能需要的东西:
DMA设备、固件、软件、游戏机(主机)、副机、融合器、控制器、千兆路由器
两个屏幕(副机显示器的分辨率和刷新率可以和主显示器不一样)
副机显示器如果有需要的话可以放大地图雷达
副机可以是台式机也可以是笔记本
主机最好是台式机,笔记本的话比较麻烦,还需要扩展坞,或者拆开装DMA设备
不用扩展坞的话,要拆开笔记本背板外接转换头插入DMA设备,还要外接供电
用扩展坞的话,直接用扩展坞连接笔记本和DMA设备即可,不用外接供电
副机配置最低要求:I3四代(AMD亦可),内存8G,120G固态,USB3.0接口
如果要用串流方式,副机需要有独立显卡,最低要求960,AMD亦可

简单解释一下不同东西的不同作用
DMA设备:读取访问主机内存
固件:将DMA设备伪装成正常设备
软件:俗称外挂
游戏机:玩游戏的机子,简称主机,最好是台式机,笔记本麻烦一点
副机:运行外挂的机子,简称副机,笔记本台式机都可以
融合器:将两台机子上的视频图像融合在一起,可用可不用,看你需求
控制器:要用自瞄就需要用控制器
千兆路由器:串流方式要考虑副机和路由器性能,融合器不用考虑副机和路由器性能

串流方式的话主机和副机最好都是千兆网卡,如果是百兆的可能透视绘制延迟较大
现在一般也都是千兆网卡的主板,除非是老古董主板,当然路由器也要是千兆的
主机不需要运行任何软件,只需要插上DMA设备
软件在副机运行,副机通过DMA设备读取游戏数据
固件就是将DMA设备伪装成正常设备,使反作弊检测不到,例如伪装成打印机
所有东西在游戏机在能检测到的只有固件信息
而DMA设备本身就不会拉闸,只是个内存访问的硬件
所以DMA拉闸只有可能是固件,反作弊检测到固件信息异常,从而导致封号
但固件一般不会拉闸,几率很小,还有一种拉闸的可能性就是人工封禁
官方工作人员审查你的账号,直接将你的账号封禁,反作弊系统是没检测到的
是属于是封禁情况中占比较多的,这种情况属于是无法预料和无法解决的
总结来说就是一般不会封禁,除非你完全不演被人工封禁,或者极少几率的固件拉闸

稳定性各项占比
DMA设备1%--固件98%--软件1%
DMA设备好不好只决定硬件使用寿命,还有传输性能,传输性能一般差别不大
固件的稳定性占比很多,固件就是将DMA设备伪装成正常设备,例如打印机,使反作弊检测不到外挂
软件其实跟DMA设备一样基本上不太会影响稳定性,只是会决定你的体验感
例如 透视好不好看、自瞄好不好用、功能好不好用,绘制延迟多少,等等
DMA设备只需要购买一次,属于硬件设备,如果坏了才要修或者换
固件有自带免费的,也可以购买别的固件
固件可以随时换,一般不出问题或有特殊要求不用换
软件需要另外购买,按月收费

显示方式分为两种,1是串流,2是用融合器(都会直接在游戏机上显示效果)
融合器可以把两台电脑的视频图像叠加在一台显示器上
不用融合器,使用串流方式,延迟会比融合器高10%-30%
如果雷达机配置好,路由器性能好的话,延迟跟融合器差别不是很大,大约10%
例如融合器延迟0.3秒,高配副机+高性能路由器延迟0.5秒,低配延迟1秒
总结:串流方式看副机配置和路由器性能决定透视绘制延迟高低
          串流方式延迟稍高,占用副机子资源,对副机和路由器性能要求稍高
          融合器方式不占用副机资源,无损耗原画质,延迟低,基本肉眼看不太出来

控制器是管理键盘鼠标数据的,自瞄需要用到,如果没有控制器那么将无法使用自瞄
不用自瞄就不用装控制器

固件有共享和独立之分(固件是直接刷入DMA设备里的)
共享的,相同游戏情况下有几率被连坐
如果跟你是用相同固件信息的人跟你玩同一个游戏他拉闸了,那么你也有可能被连坐
独立的,跟你是一个固件商,但固件信息不同,即使同一个游戏,也不会互相影响
但还有一种拉闸的情况,就是固件商的所有固件都被那一款游戏的反作弊特征了
那么无论是独立还是共享固件,都会拉闸,但只是那一款游戏
我们的DMA设备出厂免费自带定制1代共享固件,也可以升级为其他固件
闭源的固件只能用对应的DMA设备,不适用于其他DMA设备
固件可以随时刷,但需要固件商给你封装并且刷入
有一些一般来讲没必要用独立固件,例如PUBG、CF、STEAM-CSGO、无畏契约
有一些游戏是必须要用独立固件,例如5E、完美、Face-it平台玩CSGO

DMA理论上支持所有游戏,但需要软件商开发支持在DMA工作的软件
不是所有外挂都支持DMA工作,支持DMA的软件才可以使用
已知目前支持:CSGO、APEX、PUBG、CF、无畏契约、塔科夫、RUST、DAYZ等
软件不能决定能支持哪一个游戏的服务器,例如无畏契约国服/国际服之分
固件才能决定,每个服的反作弊还是有区别

总结DMA作弊的优点和缺点
优点:1.难以被检测到,但也不是百分百不会被封号,因为存在人工封禁
          2.前期投入资金可能较多,但所有东西都准备好之后,每月只需续费软件
          3.硬件设备包括软件,如果不玩了,都可以转卖回血
          4.市面上的游戏基本都支持,只需要购买软件即可使用
          5.后续真正上手熟悉一段时间可能比开软件挂更简单方便
缺点:1.需要的设备较多,调试也有一丢丢麻烦,没有直接用软件那么简单
          2.对电脑不太精通的人搞起来会比较费时间


1代共享固件,目前无法绕过无畏契约国际服、CSGO-5E/完美、CF,其他游戏基本都能过
优点:免费
2代独立固件,可过CSGO-5E/完美/Face-it平台,其他游戏随便过
优点:独立固件的安全性更高,且能绕过更多游戏的反作弊
缺点:无畏契约国际服游戏机只能装Win10 2004或者1909版本

如果你不玩CSGO、无畏契约、CF,不用考虑其他固件,就用自带的固件即可!
如果想考虑更好的安全性稳定性,建议还是用更好的固件

价格:
DMA设备=1700
1代共享固件=免费
2代独立固件=800
国外muscle独立固件=1400
国外shield独立固件=1600
控制器=400(用自瞄就要,不用自瞄不要)
融合器:支持2K144HZ+1K240HZ=2800(可用可不用,用串流也行,延迟比融合器大一点)
软件按月开通续费,游戏不同价格不同,基本都是1000内
Ps:如果不玩了,硬件设备支持回收回血.


 
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