修复了摩托车的

详细内容

绝地求生大逃杀辅助官网第七季更新的第二轮将添加更多新内容,包括竞技游戏模式,AI系统,其他武器调整,BUG修复等。有关详细信息,请参见以下详细信息。
为了在测试玩家只能在竞争模式下玩。
普通比赛重新北京时间5月15日13:00重新开始。那时,通过
当测试服务器打开时,除竞争性游戏和AI系统以外的所有
因此,如果您对比赛中添加的SMS验证系统有任何疑问,请查阅微信公众号。绝地求生大逃杀辅助官网国际版。
第七季2官方服务已更新:等待发布。
比赛在线!
老铁,,你想知道你的团队有多强大吗?然后转到新的在线绝地求生大逃杀辅助官网竞争竞赛来证明自己!快来参加定位比赛并获得自己的排名!如果等级达到金牌或更高,会有奖励等着您!
生存称号系统将被竞争性比赛取代
生存称号系统将被全新的竞争性竞争系统取代!–与求职称号系统不同,竞争性竞争仅计算新推出的竞争性模式中球员比赛的结果; –玩家将在竞争模式下根据比赛结果赢得或失去竞争积分;-您可以在“赛季”列中确认以前的生存冠军冠军数据;

竞争匹配项

比赛在该模式下,您可以进行第一人称或第三人称四行(支持1、2和3人团队)比赛;
在竞争模式下,每场比赛最多允许64位球员参加; -AI不会出现在竞争比赛中;

只有当团队中的每个人都符合以下条件时,才可以参加比赛; –生存能力必须达到20级或以上; –帐户必须通过SMS验证; –完成-如果永久禁止通过已验证的帐户,则验证号码将不再进行验证;-玩家可以与其他玩家合作参加竞争性比赛,但他们的竞争等级相差不能超过10个等级;

竞赛规则
竞争竞赛纠正Allengar,Miramar和Sano的三张地图中随机选择;
竞技比赛将使用单独的专有比赛规则;
比赛模式第7季使用的规则与常规模式的规则之间的主要区别如下:–竞技游戏中物品的刷新率总体上有所改善; – –竞技游戏中场不会刷新; –在竞技游戏中,没有轰炸区; –在竞争性比赛中不会有动力滑翔机; –为了使游戏更加紧张,我们调整了竞争性比赛的蓝圈速度和缩小圈时间;
我们会定期在新赛季到来对排他性规则进行收支平衡调整,但是如果迫切需要调整内容,我们可能会在新赛季中进行更改;
更新规则后,我们将通过单独的公告通知您。玩家请关注官方微博@绝地求生大逃杀辅助官网_STEAM;
竞技比赛的等级和等级<新>在线竞赛模式分为6个等级(铜,银,金,白金,钻石,大师),每个等级分为5个等级(V到I);
球员的竞技排名将根据球员的竞技比赛(RP)确定;
在新赛季开始之初,所有球员将以“无排名”状态开始新赛季的征途;
在竞争性比赛中,本赛季的前5场比赛将是球员的定位比赛;
完成第五局后,玩家将获得初始排名;
如何提高排名?
在竞争性比赛中,系统将根据结果主要包括以下几项:-淘汰次数-助攻次数-个人排名
玩家可以在比赛结束后显示的放入屏幕中确认与比赛结果相对应的RP变化;
应该注意的是,如果达到钻石级及更高等级的玩家在一周内没有参加任何竞争性比赛,他将开始失去RP;
竞技比赛奖励
参与最后,将奖励该玩家在所有模式下的最高等级; –所有完成本赛季定位比赛的球员都将获得比赛奖励,这只能在整个竞赛赛季中获得; –玩家将获得相同的等级。相应的铭牌和徽章被利用参与奖励;

等级奖励-在比赛锦标赛结束时,如果玩家在所有模式下的等级都达到或超过V,则–将来,排行榜将根据RP排名,并显示每台服务器上达到钻石级数-将来,排行榜将根据RP排名,并显示高等级的前500名玩家; –玩家将看到玩过激烈竞争的游戏的服务器排行榜; –一旦玩家进入排行榜,排行榜页面将不再向您显示其他服务器的排行榜;还为进入排行榜前500名的玩家准备了特别奖励。请发挥您的优势。挑战名单上的前500名!

AI系统
许多玩家喜欢绝地求生大逃杀辅助官网无情的战术竞争性游戏,但我们的开发团队还了解到,许多新玩家在游戏中屡屡经历过“被送回射击前的游戏厅”。为了让这些新手能够体验跳伞->搜索->战斗到吃鸡的核心游戏绝地求生大逃杀辅助官网的乐趣,并为他们提供通过真实的战斗来提高自身实力的机会,我们决定加入AI在普通比赛中。
通过玩家对游戏的熟悉程度和自身实力的增强,人工智能的比例将逐渐降低,玩家的比例将逐渐增加;因此,我们认为具有一定实力的玩家仍然可以享受A时态游戏。
我们还向您保证,我们将在未来继续优化AI,并根据玩家的反馈和我们分析的各种数据继续更新和平衡AI,并尽力做到每个人都更好绝地求生大逃杀辅助官网游戏体验!
AI的比例将根据玩家的力量和当前的比赛池进行调整; –游戏中的AI数量将根据玩家的实力和当前的区域比赛池而变化;
日期AI后,平均比赛MMR(比赛竞赛)将被重置;
AI将出现在正常比赛中; –但是AI不会成为玩家的队友,因此由于队友条件不足,不会有任何玩家与AI组成的团队; – AI只能采取有限的行动; – AI可以执行基本的动作,例如步行,跑步,蹲下,躺下,射击等,并且可以执行甚至克服克服低矮障碍物,游泳,跳伞,捡起物品等动作。–将来,我们将继续更新AI,并计划在投掷武器(手榴弹/近战武器)和其他功能中增加向左/向右倾斜,跳跃,爬升,使用/响应;
玩家可以使用AI来实现成就并获得奖杯;-玩家可以通过AI游戏提高生存率通行证,生存水平,武器水平,还可以通过AI达到正常的平台成就;
玩家可以在旁观者模式并被淘汰观察屏幕上方的AI;-由于AI行为的部分尚未成熟且逻辑尚未完善,我们的开发团队已考虑阻止玩家观看AI;但考虑到此功能的目标人群可能需要使用此信息进行学习,我们仍决定允许玩家观看AI;-当玩家在游戏中被淘汰时,他转移幸存的玩家优先考虑。当没有玩家在游戏中幸存时,玩家将观看AI;玩家也可以在消除屏幕中观察AI。当前的AI消除屏幕可能会使人们感到不舒服和奇怪,但我们将来会继续进行更新以解决这些问题;

游戏性
武器和盔甲平衡调整
突击步枪:
我们计划对本季更新中很容易没有重大变化的常用武器进行平衡调整。
平衡调整的目的是增强各种武器的特性,骑士玩家需要根据自己的枪支调整其战术,并防止任何枪支变得过高。


与不具备自动模式的枪支之间的距离,具有相同的特性,我们在游戏中的各种场合都拥有悠久的出色的性能历史。功率过大的M416已调整;与其他突击步枪近似
除了,除了室内战等超近距离火力以外,还对实用性
增加了M416,M16A4和SCAR-L的装弹时间:
大概每个人都遇到了对手在近距离面对敌人时更换弹匣的声音,以为为机会就在这里。但是当他戳了戳头时,他发现对方已经完成了炸弹更换。在洗礼后,他只能凝视着黑白照片,叹了口气,对吗?为了允许玩家在连续近战中更换突击步伐
M416
虽然要完美地控制M416的后坐力并不意味着要用枪管,而要更换突击步枪的弹药,还要为了有效地选择其他武器进行战斗,我们增加了更换某些武器的时间。容易,但在将将所有配件收齐之后,这种枪支仍然可以依靠其稳定性从远距离给敌人致命的一击。特别是,它在超过30米的中程战斗中夺走其他突击步枪的座位,甚至可以夺走精确射击步枪等单发枪械的生存空间。也可以挤压。<可以在自动模式下发出快速准确的弹幕。 br>尽管我们不想从最受玩家欢迎的枪支入手,但我们也希望M416能够找到自己的位置并在自己的领域中发挥自己的特性,而不是在任何情况下都成为无可争议的枪支最佳选择。将来,我们将继续分析数据并继续进行调整。
基本伤害从41点降低至40点;
子弹速度从880 m / s降低到780 m / s;
减损距离从60m-450m调整为50m-350m;
M16A4,MK47突变体
M16A4,MK47和Mutant的共同特征是它们不支持自动发射模式,因此许多玩家将其具有很多入门门的枪支,并且这种评价也反映在游戏数据中,因此我们决定充分利用这些枪支的潜力,并充分发挥其优势;
在单发和连发模式下减少后坐力;
增加了弹道显示功能(仅向自己的显示子弹轨迹);
Beryl M762
在每场比赛中,对拿起枪支后的伤害数据进行分析表明,Beryl M762的性能略有下降。比其他突击步枪更弱;射速从680 m / s增加到740 m / s;
后坐力降低;
弹枪:
比赛进入下半场后,弹枪很难对敌人构成威胁,甚至使自己处于危险境界。之后,调整后的射弹
现在,玩家需要更多注意战斗情况,因为当面对持有a弹枪的敌人时,很难想到小子弹将飞向何方。
>弹枪的伤害系数增加如下:-肢:0.9→1.05-头部:1.25→1.5
提高了腰部射击的准确性;
降低了移动射击过程中的瞄准摇动程度;
降低了由于射击距离而造成的所有击弹枪的伤害下降;
Saiga S12K-扩展弹匣和快速扩展弹匣可容纳10枚子弹; -S12K配备了新的消音器,该消音器可稍微减少颗粒扩散(初始流线圈的效果是2/3的作用)。,在战斗中的危急情况下角色移动太慢;-因此,枪械的速度提高了;

锯短射弹枪-提高装弹速度;

防护装备:
防弹衣损坏可以,增强功能,而且还可以增加所容纳物品的容量。因此,当防弹衣损坏时,玩家必须承受放置所容纳物品的容量的痛苦。在此更新之后,防弹衣在损坏后仍可以保留其部分防护能力和原始物品
当更新的防弹衣的耐用性用尽时,该物品不会消失;
损坏的防弹衣无论水平如何都提供20%的防护,并且还可以在一定程度上延长减慢攻击速度;
改进汽油箱的使用方式
汽油箱具有新的功能!
在先前的更新中,我们添加了汽油箱的起爆功能,但是该功能的使用场景并不多。通过此更新,我们增加了更多使用汽油桶
更新后的汽油罐可以放在近战武器舱中;
使用放在近战武器舱中的汽油罐时,汽油可以在7秒内倾倒;
可以将洒在地面上的汽油射出,引爆手榴弹和莫洛托夫鸡尾酒等; –点燃的汽油具有与莫洛托夫鸡尾酒相同的损害程度,但燃烧时间缩短(约20秒); –洒在地面上的汽油将在5分钟后完全挥发;


汽油罐的投掷方法与近战武器的投掷方法相同; –为了使扔出的汽油罐在被枪击后更容易引爆


改变汽油桶的起爆机理-损坏量最大减少到40;-像

用户界面/用户体验
调整主菜单导航栏,并添加了竞争模式,因此仍调整了主菜单的导航栏。
>更改-在“开始游戏”菜单下添加了“竞争”选项;-“公开比赛”的名称更改为“普通比赛”;-“熟练程度”和“重播”将包含在子菜单中在“记录”菜单中选择菜单;

改善车辆信息界面
改善轮胎状态界面的图标和颜色,信息传递更直观; –提高100%–灰色–轮胎受腐蚀–白色–轮胎体积小于50%-橙色闪烁-轮胎摩擦0%-红色

改善了车辆信息UI中显示的座椅状态UI的颜色以转换更直观;-更新常规车辆UI的颜色;-玩家本人座椅:白色→黄色-玩家队友的座椅:绿色→白色座椅子-敌人的座椅:黄色→红空座椅:灰色(保持不变)

着陆前更新飞机用户界面中的座位显示飞机上玩家的颜色位置:黄色→白空位置:灰色(保持不变))

改进预览屏幕
更新后,在自定义选项中选择服装,武器和装备列,将显示角色的全身图像;
在武器和车辆的预览屏幕中释放鼠标后,预览屏幕将不再返回原始状态; <​​br>改善游戏中的按钮UI
改善游戏中的矩形和圆形按钮,使视觉效果更加均匀;
使用选择游戏模式的按钮触发区域扩展到图标的所有区域;
更新了Viken di Train的用户界面
添加了Vikendi Train的消除信息和系统信息;
改进道具的描述。
在自定义项中添加了一些明显的皮肤的描述(例如,撬棍,弯刀);
声音效果
当播放器跨过窗口时,碎玻璃声音的方向与窗口的实际位置之间存在一定程度的偏差。此更新已纠正此现象;
玩家反馈说,当角色停止停留在安全区域的边缘时,蓝色圆圈的音效会影响游戏体验,这会产生影响,因此在更新之后,角色只会移动时听到蓝色圆圈的声音效果;
通行证:冷锋
生存通行证季节任务的第二个通道切换解锁!将新任务更新到官方服务器后可以正常确认。
地图
更新艾伦加名人堂
在荣誉高层刻有以前的冠军和球员的身份证;在团队统一和奖杯展厅添加铭牌;
魏汉迪地图中的新小型建筑物
为了丰富城市外围和小型建筑物中的材料,增加了城市外围的
恐龙天堂某些地方的物品刷新率很低,因此相应建筑物中的物品刷新率得到了提高;
皮肤与物品
海军军官制服套装(8件)(6 / 3〜7 / 1)
中国锚定制皮肤(3件)(5 / 20〜8 / 19)
– GodV的Mini14-一对小巧的OvO短裤
–一群小巧的OvO背心
重播
游戏版本更新后,播放系统将不再支持以前的视频播放版;
BUG恢复
游戏性
修正了角色在某些情况下异常滑动和移动的问题;
修正了角色在特定条件下放置下时可以快速移动的问题。
修复了用尽高压后汽油箱无法引爆的问题;
修正了对准/对准射击视角的按钮设置异常的问题;
>修正了当语音输入模式为“局部”时队友的声音被静音的问题;
修正了当汤姆森冲锋枪对准全息对准器并打开对准和拍摄视角时,图形显示不正常;
固定曲线移动时,处于躺下状态的角色移动了;
解决了潜水状态下角色显示异常的问题;
地图
修复了维肯迪地图问题中城堡某些部分的缺失材料;
修复了维肯迪地图中戈罗卡附近地区某人某些物体的漂浮问题;
修复了Allenger地图中的Yasnaya Polyana地区某些建筑物的入口被分开的问题;
已修复:在Allenger地图上Sosnovka军事基地区域的特定位置,玩家的视野可以突破飞机模型;
修复了维肯第一个地图中特定建筑物的门显示异常的问题;
UI / UX
修复出在Karajin中有时会错误地显示消除消息“被黑圈耀斑消除”的问题;
修复了角色在某些HP下使用恢复项目时的显示问题异常阴影效果的问题;
修复了摩托车的“空气控制-向前倾斜”按钮为空白的问题;玩游戏的服务器区域时,该区域将显示为KOERA / JAPAN;
修复了消除旁观者后小地图中的图标不会消失的问题;
修复了玩家使用能量项目后,能量项目的加速效果图标在加速效果消失之前会变暗的问题;
声音效果
解决了“团队管理”菜单<皮肤>与物品
解决了当女性角色穿着赛马会的靴子时,赛马会的靴子和部分服装会互相磨损的问题。
解决了玩家穿戴外套时握住铁拳的问题火箭发射器时,角色的腰部会上下晃动;
解决了玩家同时配备PGI事件包和妖精外套时角色的手腕会发霉的问题;
解决了头盔掉落在地面上的问题(等级1)橙色闪烁特别效果显示不正确;
解决了玩家无法转换武器外观的问题-Ashek的AKM转换为BP;解决了6倍镜的镜头纹理显示异常的问题;
播放

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