Blue Hole开发的Battle Royale多人竞争在线游戏“绝地求生”已正式开放第七个赛季。焕然一新的维肯迪(Vikendi)带来了全新的恐龙园和扩张后的全新“绝地求生”玩家中的每个人都可能希望快速打开Steam平台进入游戏并开始吃鸡的旅程。
同时,“绝地求生”正式发布了[第七季第一轮公告]的详细信息。有兴趣的玩家可能希望在参加维肯迪之前先了解它。
Vihandi又回来了!
好久不见了,朋友们!在此更新中,新版本的维肯迪又回归了新扩展的恐龙公园,新的火车和铁轨!我们还听取了3月初进行的维肯迪测试中玩家现在,维肯迪北部和穿越维肯迪岛的河流附近的积雪增加了;向南越远,积雪越少。
第7季维肯迪的场景发生变化
新
已添加了货运站,这是一个用于停放废弃火车和堆叠的货柜的货运基地;
更改
恐龙公园(Dinopark)扩展到恐龙公园(Dinoland);
我们删除了克雷尼奇山;
变成原来的地标性建筑一一搬到了这个地方;
为了使游戏达到动态性,我们添加了一些可用于遮挡Volnova视线的保护套;
删除
托瓦尔和莫瓦特拉已被删除;
天气
我们已经对天气进行了一些调整,现在维肯迪只有两种天气状态:晴/雪;
我们正在对以前的月光天气进行一些调整,以进一步改善其完成度。天气很快将与您相见,请期待!
Vikandi中的车辆刷新更改
由于维肯迪(Vikendi)整体除雪,雪地车和轻型雪地车也已被撤除;
普通的两轮和三轮摩托车将取代这些雪地专用车;
因此,维肯迪的整体车辆刷新率也进行了相应调整;
优化
为了改善游戏玩法,我们优化了维肯迪地图;
在维肯迪(+ _ +)添加火车
维坎迪(Vikandi)在岛上增加了铁轨,并在岛上运行了火车;
在维肯迪周边运行的3列新的圆形火车和在维肯迪内部运行的6列穿梭火车;
我们将继续优化维肯迪,并努力为玩家带来更有趣的游戏体验。也欢迎大家继续关注Vihandi,并给我们您宝贵的意见!
匹配:地图选择
为了给玩家提供合适的游戏匹配体验,我们将在不同地区使用不同的匹配机制。
此维肯迪迪回归之际,我们还对匹配系统进行了以下调整:
[亚洲,韩国/日本,东南亚,欧洲,俄罗斯]:可以选择所有地图
添加了新版的Vikandi;
您还可以在自定义竞赛中选择新版本的Vihandi;
[北美]:推荐地图+随机地图(4种)
添加了新版本的Vikandi;
将介绍维坎迪地图作为推荐地图,玩家可以直接选择该地图进行游戏;
选择随机地图时,系统会从Allengar,Miramar,Sano和Karakin的4张地图中随机选择一张;
推荐地图和随机地图的匹配池彼此分开。如果匹配等待时间过长,系统可能会为您关闭推荐地图的指定功能;
关闭推荐地图时,重置Allenger,Miramar,Sano,Karakin和Vikendi的五张地图中随机选择一张;
您还可以在自定义竞赛中选择新版本的Vihandi;
[大洋洲,南美]:随机选择地图
添加了新版本的Vikandi;
选择随机地图时,系统会随机选择Ellengar,Miramar,Sanno,Karakin和Vikendi的5张地图中的1张进行播放;
您还可以在自定义竞赛中选择新版本的Vihandi;
生存通行证:韩峰
在“生存通行证:冷锋”中,恐龙乐园的许多主题道具和第7季风格的奖励都在等您!甚至没有购买通行证的玩家也有很多奖励!这个季节,通过共同完成社区任务,每个人仍然可以获得各种奖励,所以不要忘记在游戏中收集CD!
社区任务
无论玩家是否购买了豪华通行证,他们都可以参加社区任务;玩家可以通过充电任务进度栏来解锁视频并获得皮肤奖励;
完成社区任务可以解锁1个视频和4个皮肤;
玩家可以收集CD以补充社区任务的进度条。其他光盘类型的戏剧如下:
光盘碎片:1分
破损的光盘:2分
旧DVD:3分
玩家可以在“社区任务”列中查看他们为社区任务贡献的场面,并可以根据他们的贡献获得相应的XP。
每50点获得2000 XP
季节任务
季节任务包含3个频道;
这些频道将分别在4月,5月和6月开放;
尚未解锁的频道将显示解锁前的剩余时间;
处理任务
完成进度任务后,玩家获得很多XP奖励;
频道1:2,由8个任务组成,严重越来越大。无论玩家是否购买了豪华通行证,都可以执行此频道的任务;
频道3:由10个任务组成,严重越来越大。只有购买了豪华通行证的玩家才能执行此频道的任务;
初步:仅在完成一定数量的每日,每周和具有挑战性的任务之后才能完成的任务;
示例:总共完成70项日常任务
挑战任务
挑战任务是一系列以生存为主题的艰巨任务;
总执行16个任务。每完成4个任务,玩家将获得实用的皮带和背包皮肤奖励;
生存称号系统
在第7季开始之后,您可以获得第6季的奖励。您可以通过“季节”列查看上一季节和当前季节的统计信息。
从第7季度开始,直到第6季度为止一直使用的生存称号将被新的竞争性比赛系统取代。
删除生存标题系统中的摘要和排行榜页面;
开放竞争竞赛系统后,预计将对原始排行榜页面进行调整以适应竞争性竞赛排行榜的内容;
新枪支:莫辛·纳根步枪
我们深知,玩家有权选择各种枪支,这一点非常重要。但是,当玩家通常拥有自己偏爱的枪支时,提供太多选择可能不是一件好事。。
PUBG团队希望不断约会新的枪支,从而将导致枪支数量的增加,使玩家更难找到他们真正想要的枪支,并且难以维持游戏的整体平衡。针对这种情况,我们选择尝试使新枪具有与原始枪相同的性能。
这次新的枪支只会在Allenger和Vikendi地图上刷新。MosinNagan的性能,可适应的子弹和配件与Kar98k同样,而外观和声音效果则是Mosin Nagan的独特魅力。
此尝试是为了在不影响玩家搜索枪支的情况下提供更多选择。因此,我们应该提供更多具有相同性能的枪支,还是应该使每个枪支保持不同,那么特性又如何呢?
我们可以随时对Mosin Nagan步枪的性能进行单独调整。因此,我们非常期待从玩家那里听到更多有关此枪支更新方法的声音。还请提供宝贵的反馈!
表现
优化在整个画面中刷新的枪支和配件的模型,以提高内存使用率;
由于受伤标记相关功能的稳定性问题,该效果被召回回至第五季更新的第三轮之前;
改善受伤痕迹的初衷是在所有颜色模式下均显示出平衡的可见度,盔甲玩家可以更轻松地查看周围的战斗情况;
但是,伤痕存在稳定性问题,因为已决定回电;
为了确保更好的功能和稳定性,我们正在重新调整伤害跟踪的样式代码。我们会根据玩家提供的反馈进一步改善受伤的效果。
提高便利性
添加了取消匹配的选项;
可以在其他页面(例如商店)上取消或在更新后通过;
改善网络参数统计信息用户界面;
更改最初位于屏幕左上方的网络参数统计信息的显示位置和内容安排;
信息的呈现更加简洁,并且没有显示网络问题图标;
网络参数统计信息用户界面默认设置为启用;
即使不使用网络参数统计信息用户界面,此更新也可以启用该设置;
玩家离开游戏后,游戏结果屏幕仍可以显示信息;
改进了票务商店的兑换功能:现在您可以在为BP兑换蓝色彩票时调整兑换数量;
通用
街机模式的匹配UI已从原来的圆形更改为正方形(与公开比赛相同);
针对团队淘汰赛进行了优化的用户界面;
小组淘汰赛的分数将不再显示小数点后的数值;
在训练场上增加了铁拳火箭筒和新枪Mosinnagan;
在汤姆森冲锋枪的图标上添加了一个指南;
添加了投掷粘性炸弹的音效;
皮肤和道具
正式服务器发布日期:正式服务器维护后的4月29日至正式服务器维护前的5月27日
劳动节套装(单一产品* 3种,套装* 1种)
小飞鸡颈枕
“熊宝宝”睡眠眼膜
睡眠眼膜
正式服务器启动日期:正式服务器维护后的4月22日至正式服务器维护之前的7月22日
恐龙天堂T恤(单一产品* 2种)
恐龙天堂“亚历克斯” T恤
恐龙天堂“本尼” T恤
播放系统
版本更新后,逐步不再支持以前版本的视频播放;
错误修复
游戏玩法
修复了玩家在使用两栖装甲车以异常方式射击时可以射击的问题;
修复了当玩家在第一人称模式下以瞄准状态复活队友时视角会错位的问题;
修复了在第一人称模式下玩家坐在两人越野车的后座并使用能量/回收物品时屏幕无法向后旋转的问题;
修复了在第三人称模式下以第三人称瞄准时玩家可以看见自己身后的问题;
解决了玩家坐在摩托车后座上时可以使用突击步枪/精确神射手步枪/狙击步枪的问题;
修复了当摩托车被摩托车撞到篱笆墙附近时,玩家的动作变得不自然的问题;
解决了玩家乘坐电动滑翔机时,在对准状态下更换炸弹会导致视角未对准的问题;
修复了当玩家坐在电动滑翔机的后座进行对准时,屏幕会被角色的身体部分挡住的问题;
解决了在投掷武器时玩家切换到其他投掷武器时,实际上不会投掷武器,但玩家仍然可以看到投掷武器的问题;
修复了玩家拿着枪口,将枪口对准天空并单击“查看武器”按钮后,火炬枪会漂浮在空中的问题;
修复了当玩家使用侧视瞄准时无法播放范围切换动画的问题;
解决了燃烧炸弹在空中引爆时爆炸点的地面不会着火的问题。
修复了玩家在瞄准时蹲下并站起来时屏幕无法平稳移动的现象;
解决了玩家在骑乘车辆时尝试投掷近战武器时,人物的视线与武器投掷轨迹交替的问题;
修复了汤姆森冲锋枪:现在,当没有配备示波器时,汤姆森冲锋枪将正常显示刻度;
解决了跳跃或攀爬可能穿过建筑物的开口或天花板的问题;
解决了投掷粘弹在同一时间点反复投掷后消失的问题,或损害额不正常的问题;
修复了维肯迪火车上的某些角色受到异常伤害的问题;
解决了跳楼后跳到空中的其他角色与初跳角色发生异常伤害的问题;
修复了卡拉金地图中可穿透墙的状态显示不同玩家的游戏环境存在差异的问题;
修复了使用重置功能后玩家在米拉马尔地图上的佩卡多拳击馆中到达异常位置的问题;
修复了暂时性问题,该问题可能加剧远处的某些看不见的断路器破裂并损坏了后面的敌人;
修复了原本设置为连发模式的枪支在小组淘汰赛中投掷手榴弹后变成单发模式的问题;
UI / UX
修复了游戏物品清单中会显示异常物品的问题;
解决了查询季节记录时选择“总览”选项后显示异常数据的问题;
修复了当血压不足时,无法购买的物品的价格不会变暗的问题;
修复了红点和全息范围的“装备武器”文字描述中未添加汤姆森冲锋枪的问题;
修复了观察者在旁观者模式下强制关闭客户端时,团队界面显示异常的问题;
修复了使用火炬枪后右下方的耗材UI中不会出现绿色闪烁效果的问题;
解决了当以特定方式使用路线标记功能时,标记的路线仍保留在其他玩家的屏幕上的问题;
熟练程度
修复了DBS枪支的记录和经验值不会在“熟练度”中累积的问题;
修复了玩家使用Win94枪支消灭敌人时,消灭数据会记录在DBS枪支数据中的问题;
声音效果
修复了玩家离开动力滑翔机时,玩家会出现异常脚步的问题;
解决了UMP45的枪声传输距离不正常的问题;
修复了子弹的弹道音效无法播放的问题;
解决了由于周围玩家的枪声(HRTF)功能异常激活导致声音方向异常的问题;
修复了角色在游泳时乘坐快艇,摩托艇或两栖装甲车相连其留在地面上时表面声音效果的问题。
皮肤和物品
解决了透明运动外套会与其他物品重叠的问题
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