绝地求生辅助什么意思

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在2017年12月21日日更新的Blue Hole PC1.0版本中,称为了武器伤害的准确计算系数:

同时,在PC1.0版本的第12个更新中,指定了修改后的武器损坏值:

通过这两个数据,我们可以准确地计算出击打后的理论伤害量:

M416击中我标有“?”的头部,因为在蓝孔称为的公式中,经过计算,当5.56mm突击步枪没有戴头盔击中头部时,将导致43×100%× 230%= 98.9

emmm,你无法一枪杀死。您担心使用水枪做什么?

说好的98.9伤害?

然后,我们还可以知道装甲的减少伤害和耐用性:

通过以上数据,我们不难计算出所测试的五支枪支造成的命中数。

 

首先是头盔:

图中的数字是致命命中的数目。

首先,可以确定正式指定为“额外寿命”的三级喷头必须是最喜欢的对象,甚至它只有1点衰减。

虽然二级头和一级头的致命伤数近似完全相同,但就一次命中造成的伤害量而言,二级头比一级头更占优势。头。同时,耐用的二级头与完全耐用的一级头的致命伤害数相同,因此得出结果:

在头盔选择中,高等级=高优先级。无需考虑耐用性,首选高级头盔。

然后,我们考虑一下防弹衣:

在防弹衣的计算中,与头盔有所不同,即低强度和高级防弹衣的致命伤害数低于高强度和低级防弹衣的致命伤害数。

例如,面对M416,耐用的第二级装甲只需要杀死三发,而耐用的第一级装甲则需要四发。

然后,计算临界值成为防弹衣决策的关键部分:

通过计算,上图显示了面对不同枪械时各个等级的防弹衣的耐用性阈值。高于阈值时,高级防弹衣的优势,而低于阈值时,高阈值的低档防弹衣具有更多优势,因此综合考虑:

在防弹衣的选择上,耐用性高于85的二等装甲要比全绝缘的一等装甲好,而耐用性高于120的三等装甲要比全装甲好。装甲。

阅读以上计算后,我们只要轻按一下方框就可以决定是否更换防弹衣和头盔。

您确定要为卡宾枪找借口吗?

但是在实际的游戏机制中,这一点确实存在。

 

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