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详细内容

 

 

 

 

我们刚刚发布了最新的大型“风暴英雄”公测服务器更新,进入11月24日之前开放测试。在此期间,我们希望所有玩家都可以参与新内容和平衡调整测试以帮助我们在下周发布《风暴英雄》的官方更新文件。与往常一样,如果您在测试过程中遇到任何突破或问题,请在公共测试服务器的错误报告区域中告知我们。

以下是即将发布的新版本《风暴英雄》的完整更新文件说明。

@新战场

厄运之塔

古墓守护者和乌鸦之王出现在一个黑暗而神秘的城市中,他们都打算将其并入万象领域。

 

。在这个战场上,双方的核心都受到无敌壁垒的保护,不能被英雄,仆从或雇佣军摧毁。

。相反,英雄必须控制在城市中定期激活的祭坛。在控制了祭坛之后,控制方占领的钟楼将向敌人的核心发射炮弹。

。没有对钟楼的忠诚!被摧毁的钟楼将在短时间内重生,将属于摧毁钟楼的营地。

。推下钟楼,既可以增加团队在战场上的区域控制力,而且可以在控制祭坛之后增加对敌人核心的炮击攻击次数。

厄运之塔在公共Beta服务器上打开

。厄运之塔是当前在公开的Beta服务器上的战斗中唯一可以排队的战场。

。我们减少了公共Beta服务器上的战场画廊,刹车我们可以重启地收集《毁灭之塔》的游戏测试数据。在此期间发现的任何错误都可以在正式发布之前进行更正。

。请注意:《毁灭之塔》在此更新后不会正式开放,但仍可以在11月24日游戏测试结束前在公共Beta服务器上播放。

@艺术

一般

。炮塔瞄准的圆形效果叠加了50%

英雄

。Atanis行走的动画效果得到改善

。改善针怪兽的面部动画。

英雄技能

。改善以下英雄技能和才能的视觉效果:

。玛格尼‧铜须暴风雨(Q)

。英勇(才能)–现在,强大的缓慢攻击减速效果增加了视觉效果。

@用户界面

游戏界面

。游戏内比分画面

。游戏中比分屏幕(TAB)的“杀死”变成现在分成两个新细分:“杀死”和“辅助”

。敌方英雄受到最后一击后,击杀次数将会增加

。辅助的操作与之前版本的杀戮类似。当敌方英雄被杀死时,所有附近的盟友都会获得帮助。

。小地图

。现在,当友好的英雄使用炉石传说回到风暴神殿时,小地图上将显示视觉提示。

。同时,当盟友激活炉石传说时,将显示聊天消息。

@游戏设计和设置

调整调整

。所有英雄,战场事件,奴才和佣兵的生命和伤害增长都从原始固定值增加到百分比乘数增加。

。原始英雄随时间增长的各种能力的大多数统计数据都将被更改,以改善英雄的初始体格。

降低攻击速度的效果

。降低攻击速度的效果现在仅对英雄和召唤有效

提示消息

。某些原始提醒内容所涉及的延迟,使用时间等的详细说明,并且此后修订版本中添加了正确的内容。

@人才

越南和种族的勇气

。击杀或助攻现在可以使技能强度提高2%,最多可以重叠30%,并且在死亡时会失去所有叠加。

@英雄刺客

法尔斯塔德

。摇摆锤(Q)

。狂怒投掷(天赋)从1级提高到4级

。新人才(1级):风暴汇聚

。每当左轮手枪对敌方英雄造成伤害时,左轮手枪的伤害会永久增加1点

。空中冲刺(才艺)

。不再减少滚装的冷却时间

。现在,启用顺风飞行功能后,基本技能的恢复率提高了100%

珍娜

。严寒(特征)

。冻骨(天赋)

。缓霜效果的加成从35%降低到30%

泽拉托

。删除了精确攻击(天赋)

。新人才(4级):高阶空间之刃

。对同一英雄的第三次连续普通攻击将造成额外的100%伤害

@英雄助

克拉辛

。禅明心(特色)

。第三次攻击给予的魔法恢复率加成从12点(每级+0.21点)增加到14点(每级+0.36点)

。宣铁拳(特色)

。第三次攻击给予的伤害加成从100%增加到125%

乌瑟尔

。最虔诚和不朽的(特征)

。灵魂状态的持续时间从10秒减少到8秒

。圣盾(R)

。冷却时间从70秒增加到90秒

@英雄战士

利奥里(Leoric)

。绝望的爪子(W)

。冷却时间从12秒减少到11秒

。如果在施放绝望之爪时击晕了莱奥里克,眩晕效果将不再打断施法者,并且爪形效果将继续飞行。

。造成的伤害和恢复的生命值从25%降低到20%

。经历时间的流逝,伤害和恢复的量将增加一个固定值。

雷克萨尔

。Misha(特征)(D)

。在Misha等待复活期间,她的个人资料照片和秒数将显示在死亡倒数目的地。

。向Misha下订单时,降低了Rexxar的语音频率

@错误更正

一般

。修复了可能导致造成辅助英雄的团队在快速战斗序列中拥有辅助英雄的问题。

。修复了计算机在自动选择英雄时偶尔会向不受支持的团队分配无支持的英雄的问题。

。修复了使用法语AZERTY键盘配置时会跳回到QWERTY键盘配置的问题。

战场

。在“花园恐怖藤蔓扩散”技能的提示消息中,删除了关于敌人的核心无法瘫痪的描述。

。修复了导致小地图上的英雄视野无法在炼狱和永恒战场的祭坛上显示的问题。

英雄与天才

。使用终极进化时,Abathur无法再使用Abathur占领地图目标。

。当怪物具有共生效应时,Abathur的荷尔蒙超负荷天赋将正确地提高怪物的攻击速度。

。当野外存在最终进化的副本和异常的野兽时,如果选择凶猛的变异天赋,被召唤的物体也将获得正确的效果。

。现在,拥有不变战斗力的英雄在被光明之翼改造后,转换结束后,它们将正确地从爆裂突变天赋受到伤害。

。屠夫品牌的特殊效果将不再留在被克拉辛圣手的致命攻击所阻止的目标上。

。现在,在“熊猫三度转身”状态下使用技能后,老陈的元素精神将正确出现。

。同时受到暗黑破坏神的猛击和更多怪物的肉钩攻击的英雄将不再被丢出游戏地图。

。如果在激活冰屏障时英雄被缝制怪物吞噬,则冰屏障的特殊效果将正确显示,直到天赋持续时间结束为止。

。修复了隐藏英雄骑乘山骑后立即对附近敌人发起基本攻击的错误。

。修复了当Leoric使用Black Madman的攻击时方向可能改变的问题。

。修复了当莫拉莱斯中尉在呼叫医疗运输船时被杀死时医疗船会留在战场上的问题。

。现在,将以整体显示被莫拉莱斯中尉阻止的伤害减少保护所造成的伤害。

。现在,当用嗜血的酷刑摧毁敌人的建筑物时,Kerrigan将正确地重置技能时间。

。如果Misha在敌人的围墙内,并且在围墙被摧毁并且有一条开放的道路时,她将正确返回Rexxar。

。Sangya在施放远古长矛后的下一次基本攻击现在可以正确激活多合一自然恩赐效果。

。泰兰达的突击步枪和凯尔萨斯的实时炸弹造成的持续治疗和伤害预告现在将更加准确地反映出两种技能效果结束后的瞬时治疗和伤害量。

用户界面

。现在,在英雄选择屏幕上正确标记了传奇英雄和史诗英雄。

。修复了浏览商店时无法使用鼠标滚轮滚动好友列表的问题。

。不再可以邀请英雄联盟演员大厅的玩家加入Real-ID朋友团队。

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