绝地求生辅助最新攻略:台服魔兽世界大使出任务- 总部访谈纪录(上)

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不久前,我们的[艾泽拉斯州外交大使] Arcross将大家的意见带到BlizzCon与制作团队会面!在此过程中,我会见了总部生产团队的Ion Hazzikostas和社区团队利亚姆·纳普(Liam Knap),凯斯特(Kester Robisonp)和乔纳森·布朗(Jonathan Brown),以交换意见。

 

自从大使在台湾玩家的建议下访问总部以来,我们将分为两篇。此处将讨论所有与游戏相关的内容,下一集将讨论有关“世界上的军队”的玩家建议。 ,让我们看一下他们讨论的内容:

Q:首先,玩家希望进行更多特殊的销售活动。

A:我们偶尔在商店内部推出节日折扣和商品销售活动。我们还注意到玩家对此类促销活动的反应和期望,因此我们将继续计划此类活动。

问:世界杯采用了3对3竞技场模式。将来会有面向PvE的比赛吗?

 

A:我同意,我们今年没有在BlizzCon古董团队复制比赛。进行,由于游戏太多,需要发布许多重要的新闻和活动,因此很难将其包含在BlizzCon之中中。但是,我们的电子竞技团队实际上对参加更多的PvE比赛非常关注。尚无明确的计划。可以重叠,最初的想法是让来自世界各地的很多代表团队参加现场团队复制比赛,并成为BlizzCon的一部分。 >

 

问:PVE竞赛是否将成就作为基准?

A:各个地区的社区有时会在官方网站(例如台湾POA首杀访谈)或媒体上宣传其所在地区的团队,以庆祝他们成功推举国王。加强,但是我肯定全球团队复制比赛是我们未来的方向。

Q:希望为台湾玩家提供更多参与开发团队互动的机会。

A:如果我们可以安排球员附近的翻译,我们有办法安排在台湾古董的活动。在欧洲也如此。如果您可以突破语言障碍,沟通肯定会更加顺畅。

实际上,要点是让社区有机会选择玩家最想问的问题,无论使用串行平台或流程,都不是现场直播而记录下来,因为变成台湾(或其他社区最大的需求是能够直接理想情况下,希望整个过程可以更接近实际对话。

 

Q:有故事和书籍的计划吗?

A:我们想通过各种媒体塑造和扩展“魔兽世界”的故事,而游戏本身就是其中一个。我们已经出版了物理书籍,并在电缆上对它们进行了序列化,例如与“骄傲”世界”,“德拉诺(Draenor)”和其他短篇小说有关的小说。电影。

问:问完这个问题,我们多久发布一次这样的作品?我们如何选择在其中平台上启动它?

 

A:根据情况,如果它是一个详细的故事,在享受扩展时并不需要理解,则可以在不同游戏的平台上发布,盔甲的玩家有机会探索,例如:索尔(Grommach)和其他人的故事有时会朝着这些方向出版小说。

而且,诸如《世界霸王》等更紧凑,更易消化的作品仍然可以让玩家理解这些兽人的故事。因此,工作类型与发布时间以及游戏情节的进展密切相关,这正是我们要制作什么样的故事以及如何呈现。

 

问:将来会出现新的道具组合和外观效果吗?

A:是的,我们一直在尝试添加新的外观效果,刹车您可以打扮角色。看上去,“陆军林天下”带来的雕刻系统和雕刻功能的增强提供了前所未有的外观差异。而且我们仍在内部探索新技术,使设备看起来更好;将来,除了肩部护甲,而且护甲的每个部分都将变得更加三维化,从而使玩家有更多的选择来打扮。

问:有些玩家提到远程武器的特殊效果和造型并不酷。有任何计划改变这一点吗?

 

答:“陆军林下侠”中的远程任务肯定具有明显的功能。如果您仍然记得桑威尔(Sunwell)的Thoridal,那是传说中的弓,可以射出能量箭,那么我们将来要做的就是这样的远程武器。

 

问:地域的跨区域战场和排队问题。是否可以像其他暴雪游戏一样加入其他地区的玩家?

 

A:这实际上应该是生产/服务器问题。由于服务器在多个区域运行,因此会会引起巨大的技术问题。我们也非常认识语言障碍带来的困难,尤其是遇到需要交流与合作的游戏内容时。总而言之,我们继续关注规模中的等待时间,并考虑如何改善游戏体验。

问:在美国论坛上,开发人员是否会主动留下信息并回复?

A:这实际上并不常见。它更像是在公共测试服务器论坛上要做的事情,例如讨论线程和有关游戏错误的文章,但我们没有要求开发人员在论坛的最前面回答问题。

如果您只是参考论坛讨论而不是现场活动或视频活动,这并不困难。只要您提交的问题得到大多数人的投票,我们就会将其移交给开发团队并获得答案。让每个区域传达给玩家。

 

问:《魔兽世界》的情节非常丰富。如果可以通过任务,事件或动画在游戏中重现过去英雄的故事,那么新玩家可以了解有关艾泽拉斯的更多信息,而旧玩家将再次受到挑战挑战感动。,它可以帮助修订版本的情节进行连接。

 

A:是的,我们也同意。“世界陆军”项目可能比以前的扩展还要大。您自己的战士,当您和战士一起工作时,您获得他们的声誉和解锁他们的个人故事。这个版本增加了过去没有尝试过的方法来发展这个故事。

问:我希望增加部落与联盟之间的互动。除了彼此竞争之外,将会有更多合作事件吗?

 

A:我们确实遇到了这个问题。《魔兽世界》中有关部落和联盟的一些核心问题来自《魔兽争霸II》中的兽人和人类。他们是彼此的致命敌人,他们将继续彼此仇恨,但是,当然,他们,还需要并肩作战。BlizzCon上的“天堂下的陆军”预告片也说明了这一点。在《破碎海岸之战》中,实际上有20名部落玩家和20名联盟玩家相互合作,与共同的敌人作战,从海湾到萨格拉斯之墓一路作战。这种合作很少见,因此我认为这值得称赞。

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