绝地求生辅助官网最新资讯:征途2射击弓技能加点解析 输出是保障

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我曾经发布过一种为旅程2射击弓添加分数的方法。洗完我的141号后,我也根据这一点添加了它。但是,我最近发现我的添加项不是很好,因此在这里进行修改后,能否获得该卡预定运气。

 

没有说明基本技能,每个人都应该这样添加它(由于屏幕截图中没有字幕,所以新点是6)。

狙击手5,原来的奖励积分已满。原因是在以后的阶段狙击手的输出太低。最主要的是它的麻痹作用。第5点是因为它必须是前端。

箭头雨3,技能点位于最前面。

已满,CD损坏可用于普通攻击,损坏相当大,并且55秒的CD不会太长。

充满精确度,14%的致命一击是任何行业都没有的功能。(注意:准确的14%的致命一击实际上是1400点的重击,因此一般的射击弓箭暴击将大大高于其他职业。)

狮子的心已满,原来的加分是1。原因是狮子的心已满和未添加之间的差仅是CD时间的长度,现在狮子的满心可以持续12秒,这是以前的双向,即6秒。根据基本的攻击技能(攻击间隔为1.6秒),还有3个重击。如果您有更多攻击,则不应该知道几千点(141点一般伤害1W1 +重击大约2W3)。

流星1,技能点与以前相同。

李光满,无论如何也是2400+的双重防御。

充满缺陷,忽略了8%。甚至您忽略2台设备,您仍需要5台才能达到8%。然后想象一下忽略2的代价。

 

仍为1,是使人们感到不适的CD。

三上,巫师的噩梦在12秒内仅造成20%的法术伤害。我不相信在12秒内射箭的巫师不会杀死类似的巫师。

神射箭已满,不要怪3000次以上的袭击。

生活5,原来的加分点还不够,因为技能点还不够。当然,如果您使用最后的攻击技能来指向6点生命,则它可能已满。

天空充满了箭头,而杀死灵魂的箭头也充满了。现在是最终的攻击技能,并且伤害不会消失。

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