绝地求生辅助官网为你介绍:彩虹六号肢体穿透机制是怎样的?

详细内容

 

 

 

“彩虹六号:围攻”即将迎来第四年的第四季度更新。此更新额外增加了新的运算符,而且还增加了身体穿透机制。玩家可以向目标后面的以下编辑将对“彩虹六号:围攻”的身体渗透机制进行介绍,希望对大家有所帮助。

 

渗透规则

 

没有渗透

 

子弹击中身体的一部分,并且不连续身体的其他部分。然后,《彩虹六号》几乎所有枪支都是这种情况。

 

正常渗透

 

碰到身体局部部位的子弹将有机会击中同一操作员第一肢后方的身体其他部位。

 

例如,您射中一个敌人,并且由于子弹闪光,他们的手在他们的脸前。如果您击中他们的手,子弹将穿透他们的头。实际造成的伤害将根据使用最高伤害修正值的身体部位命中中计算(请参见“伤害修正值”部分)。在这种情况下,子弹损坏将等同于爆头。

 

请注意,在正常穿透过程中,子弹不会击中角色的第三部分。普通的穿透子弹不会穿透第一个人,并继续对另一个人造成损害。

 

最小,如果子弹穿透以下任何两个部分:仅轻微,对准或右边,则第一个击中的区域将进行计算伤害。这样可以避免撞到操作员的下一段而引起爆破头的问题。

 

完全渗透

 

如果第一人称射击背后有人,​​子弹会伤害第一人称,然后继续穿透第二人称或水面。对第二个人的伤害将仅为初始伤害的70%。

 

对于被完全穿透的子弹击中的每个身体部位,子弹的路径及其造成的损坏也将遵循上述正常的穿透规则。

 

伤害修正值

 

在上述的正常穿透机制中,当击打多个身体部位时,将使用损伤校正值最高的身体部位进行计算。

 

手掌/手臂:0.75(1和2护甲)和0.65(3护甲)

 

腹股沟/下部行李箱/上部行李箱:1.0

 

腿:0.75(1和2护甲)和0.65(3护甲)

 

肥胖和头部:50.0

 

装甲等级

 

由于操作员的装甲也会影响其受到的伤害,因此以下是在3种不同装甲等级下肢体肢的实际初始伤害的分析。

 

1护甲:1.0(完全伤害)

 

2点护甲:0.9(降低10%)

 

3点护甲:0.8(减少20%)

 

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