绝地求生辅助官网近期资讯:斗阵特攻制作人说明免费英雄及台湾内容等想法

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“斗Zhen特攻”一年一度的春季发行。曾到台湾的游戏总监兼副总裁Jeff Kaplan接受了Bahamut GNN的独家专访。可以听取玩家对英雄名称和外貌的看法。未来。

杰夫·卡普兰(杰夫·卡普兰)最近通过跨洋电话接受了台湾巴哈姆特(Bahamut GNN)的独家专访。更新的正式发布,明年1月将发布另一张张地图。打开时会分析包装和测试的内容,升级系统等。以下是采访内容的摘要:

 

问题:“格斗之战”的英雄们将决定免费推出它。是否会通过角色建模等方式向他们收费?还是有其他想法?

答案:这是一个很好的问题。这是“战斗”团队和暴雪引发的决定,因为暴雪的核心价值观之一很有趣(游戏玩法优先),这是我们的主要核心。甚至在暴风雪我们的研发目标是找到向玩家传达游戏乐趣的最佳途径。从这个角度来看,决定了两件事。一个是英雄是自由的,英雄是“游戏的核心设计”是高度可变的。巨大的可变性来自玩家可以立即切换英雄并使用他们的技能的事实。,我们希望保持游戏的特征。,因此我们希望玩家能够免费玩《英雄与未来》,并推出了新英雄。

“格斗战斗”是一个多人PvP战斗游戏。在地图方面,如果玩家购买标准版本以获取一些地图,而其他地图可以通过其他方法购买,则不可能所有玩家都一样。会创造玩家可以玩此地图而玩家不能玩的情况。

至于样式或将来是否将会发生其他费用,我们仍在考虑之中,尚未引发最终决定。 >

 

问题:未来的《格斗大战》发行后,游戏将以某种速度更新英雄和地图?将会有其他模式,例如情节模式或非竞争模式吗?

回答:不,目前没有单人游戏模式计划。“格斗战斗”设计的核心概念是多人PvP战斗,我们将在此基础上跟进游戏的开发。

游戏现在有玩家对抗AI机制。研发团队正在加强这一部分。玩家将可以在下一阶段的Beta测试中看到此更改。

另外,我们仍然不确定将来将会推出游戏后更新英雄和地图的速度。当我们在上一个封闭的Beta期间发布D.VA更新文件(包括Genji和Xiaomei)时,游戏英雄数量激增。我们希望在将来找到一个平衡点,这意味着新英雄将在不引起玩家误解的情况下发布。这可能需要进行一些更新才能尝试并掌握平衡点。

 

 

问题:测试结束后,研发团队已收集了许多参与者的意见。其中部分或英雄会进行最多的调整?

答案:是的,我们根据玩家的反馈进行了很多更改。我们可以举一些例子。例如,每当一名玩家杀死另一名玩家时,屏幕右上角都会出现一条杀死消息。这是常见的FPS设计。内部版本已具有此设计。

还有字符方面。一些玩家说,怜悯的复活能力太强了,因此我们正在努力调整它,从而与其他角色保持平衡的能力较弱。

总体而言,仍具有独立的音量调节功能,并具有被敌人杀死后关闭杀死相机的功能。这些都是根据大多数参与者的反馈做出的调整。

明年1月将开放很多测试内容。我们想给玩家一些惊喜。我们暂时不会宣布。可以说,当测试重新开放时,将会有3.0的升级系统和奖励。里面会有很多很酷的内容,我希望每个人都喜欢。

问:能否推出3.0升级系统的一些概述?

答案:我们正在尝试升级系统原型并尝试多种可能性。目前,这个系统还不是100%可以肯定的。

但是,我可以分享此升级系统的核心价值,即我们不想强迫玩家扮演某个英雄,因此我们不会让玩家在玩一个单人游戏时给予过多的奖励或激励。英雄。游戏玩法相关。我们希望玩家可以在不同的英雄之间切换,并根据他们在游戏中的需求体验游戏的乐趣。因此,我们不希望玩家将英雄与奖励联系在一起,因此我们不会朝这个方向进行设计。

另外,我想突出的是,奖励内容与增强玩家的力量无关,只会改变外观。已知将有一个“ Fighting Attack”的徽标图像,将来将会有更多暴雪艺术家的设计。这种模式只是奖励的一小部分,将来会发布更多内容,预计将在明年1月和2月的beta测试中看到。

问:将来会不会有英雄或台湾地图?

答案:这是一个很好的问题。我们非常喜欢“战斗攻击”游戏。我们希望在暴雪游戏世界中探索不同的文化,并在游戏中融入世界文化的美好一面。我们希望设计台湾英雄或地图。我们希望通过听取玩家的意见为英雄的外貌和名字收集灵感。我们希望有一天,整个世界都能出现在“格斗战士”的世界中。那张地图他们也希望将来会有台湾。台湾是一个美丽的地方,仍然还没有这样的计划。

另外,今天还正式发布了有关“格斗袭击”的新宣传视频“我们是守望先锋”的正式发行。据了解,这部电影将在几天前在美国电影院上映的电影《星球大战:原始力觉醒》开始之前放映。

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