绝地求生辅助相关游戏攻略:《亚洲暗黑破坏神3》2.4.0更新档预览:灰荒岛

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苦涩的海水气味使我的眼睛刺痛,而猛烈的暴风雨又使情况变得更糟。在崎海岸的海岸上无数的沉船仍然清晰可见。它充满了松树和倾斜的土地的强烈气味,不时会闻到恶臭的甜味。成千上万的眼睛在远处闪烁并熄灭,这种景象一直在向您发出警告-即使您能够在灰色沙漠岛的猛烈风暴中幸存下来,您仍然注定会被野兽撕裂吞噬。。

@失落禁地,不要靠近

韦斯玛库(Wesmaqu)离海岸几英里处有一个孤立的岛屿,但很多人认为这个岛屿不过是个传说而已。例外。岛上的居民热情地相信神秘的邪恶之神,而对邪恶这个文明的发展和繁荣超过了人们的想象,但后来这个文明彻底瓦解了,其破坏的原因仍然未知。岛上留下了毁坏的城墙,残渣和混乱以及永恒的应力咒。

多年来,好奇的探险者瞥见了这个遥远的海岸孤岛。还有许多人认为这只是一种幻想,但它甚至可能是无数恶魔设置的陷阱。怀着着成名和致富的一厢情愿,去寻找答案。可惜的是事与愿违。每一次远征都以悲剧告终。

塑造神秘色彩-建立灰色沙漠岛

在创造灰色荒岛时,我们设置了几个主题。整体气氛令人毛骨悚然,它反映了完全不可思议的自然景观。方面,确保在岛上几乎都能看到这种气氛。

 

我们的艺术和设计师对此充满热情,并迅速拼凑出这个岛屿森林的外观。他们迫不及待地想实现这一领域,因此概念和概念图的完成已超越了过去,充满了活力。

为了传达人类对自然的感觉,承认我们必须确定避免使用类人生物。这实际上是一个故意的决定。高级游戏设计师乔·谢利(Joe Shely)简洁地解释说:“探索这也反映在当地的怪物身上。就种类而言,该岛上有天然的野兽,例如

 

灰色沙漠岛从世界很多地方汲取了灵感,但是当涉及到岛上致命的海洋元素时,技术艺术家尼尔·沃哈恩(Neal Wojahn)的亲身经历就发挥了重要作用。尼尔在美国西北海岸长大。他仍然记得一段被称为“太平洋公墓”的海岸线。当地的沉船数量超过了海洋其他区域的数量。

“灰色的荒岛应设在类似的危险海中。我仍然清楚地记得小时候和家人一起开车到俄勒冈州海岸,看到沉船沉入浅滩,抵挡住了海浪。”

这些特征在荒岛上随处可见。只要您观察汹涌的海浪,您就可以知道团队想要传达的自然力量。

@无统的探──一个冒险模式的故事

灰色荒岛是冒险模式特有的新区域,不会出现在故事​​模式中,因此开发团队决定尝试一种新的叙事技术。

 

要弄清楚灰色荒岛的历史,可能比遍历该地区更为复杂和费力。当您发现这场小岛时,每次旅行的地点和事件都是线索,与这个历史谜团背后的真相交织在一起。在这个岛上,所有玩家的经验都不会完全相同,因此他们可能引发不同的副本。器决定。

灰色荒岛为玩家提供了一个绝佳的机会,可以探索无限永恒战争影响的圣华利角。根据世界资深设计师伦纳德·博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)的解释,“我们没有把重点放在主要叙述上,甚至大力地揭开了谜团和附带的故事,使玩家能够拼凑出真实的当地历史。”本地事件揭示了超过天使,魔鬼或探险家想象力的阴谋,这种叙事手法也使圣华里感到更加广阔和更加重要。

@这个岛渴死了……

灰色荒岛的气氛,敌人和游戏玩法传达出一种令人不寒而栗的孤独感,故意让那些在凌乱的树林中迷失的人围绝望的深渊。当地的植物和野兽嗜血,只有最我们迫不及待地让玩家深入探索,并拼凑出灰色荒岛上神秘居民留下的传奇。手而死,并成为另一个被遗忘的灵魂。

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