绝地求生辅助资讯:逃离塔科夫受伤及死亡机制详解

详细内容

 

 

 

从塔尔科夫逃脱由于其真实性,该角色具有多重伤害机制。受伤后,会影响角色的动作。角色死后也会受到一定的惩罚。科夫的“我是魏东贤”的伤害和死亡机制。

 

简要分析塔科夫逃跑中的伤亡机制

 

让我们先谈谈头骨和头骨

 

头/胸:

 

被破坏:直接死亡。如果被出血破坏,它不会直接死亡,但是任何进一步的损害都将导致死亡

 

左臂:

 

骨折:使用物品和搜索容器的速度比平常慢67%。重新装填和切换武器要慢50%

 

被破坏:减益效果与骨折相同,但是额外伤害将乘以0.7并分配到其他部分。

 

右臂:

 

断裂:使用物品和搜索容器比正常速度慢50%。重新装填喷枪的速度将比平时慢67%。

 

被破坏:减益效果与骨折相同,但额外伤害将乘以0.7,并分布到身体的其他部位

 

胃:

 

不能破裂

 

被破坏:损失破坏的水和能量。额外伤害将乘以1.5并分配到身体的其他部位

 

腿:

 

骨折:每条腿骨折都会使您的运动速度降低45%。跳跃高度下降。短跑会增加损坏腿部。

 

被破坏:减益效果与骨折相同。但是额外的伤害将直接分配到身体的其他部位

 

请注意,CMS修复受损部位的血容量将达到手术前上限的45%-60%,而Surv12修补物的血容量上限将达到80%-术前上限的90%。

 

死亡:

 

在战斗中丧生或失踪后返回仓库的健康池,将转化为最高限额(435)的30%。如果您因自杀死亡,被队友杀死,与人捆绑,没有装备武器等,则健康池为1%

 

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