绝地求生辅助资讯:逃离塔科夫受伤及死亡机制详解

详细内容

 

 

 

从塔尔科夫逃脱由于其真实性,该角色具有多重伤害机制。受伤后,会影响角色的动作。角色死后也会受到一定的惩罚。科夫的“我是魏东贤”的伤害和死亡机制。

 

简要分析塔科夫逃跑中的伤亡机制

 

让我们先谈谈头骨和头骨

 

头/胸:

 

被破坏:直接死亡。如果被出血破坏,它不会直接死亡,但是任何进一步的损害都将导致死亡

 

左臂:

 

骨折:使用物品和搜索容器的速度比平常慢67%。重新装填和切换武器要慢50%

 

被破坏:减益效果与骨折相同,但是额外伤害将乘以0.7并分配到其他部分。

 

右臂:

 

断裂:使用物品和搜索容器比正常速度慢50%。重新装填喷枪的速度将比平时慢67%。

 

被破坏:减益效果与骨折相同,但额外伤害将乘以0.7,并分布到身体的其他部位

 

胃:

 

不能破裂

 

被破坏:损失破坏的水和能量。额外伤害将乘以1.5并分配到身体的其他部位

 

腿:

 

骨折:每条腿骨折都会使您的运动速度降低45%。跳跃高度下降。短跑会增加损坏腿部。

 

被破坏:减益效果与骨折相同。但是额外的伤害将直接分配到身体的其他部位

 

请注意,CMS修复受损部位的血容量将达到手术前上限的45%-60%,而Surv12修补物的血容量上限将达到80%-术前上限的90%。

 

死亡:

 

在战斗中丧生或失踪后返回仓库的健康池,将转化为最高限额(435)的30%。如果您因自杀死亡,被队友杀死,与人捆绑,没有装备武器等,则健康池为1%

 

从塔科夫绝地求生辅助逃脱并使用绝地求生内部辅助全面改善游戏传输质量,并使用全新的专业传输路径来确保玩家的游戏网络不再遇到替换,替换,和数据包丢失。 p>

 

客户服务中心