绝地求生辅助资讯:天梯匹配系统进一步优化

详细内容

 

【 Steam PlayerUnknown的战场辅助信息:将添加新功能以与远程朋友一起玩本地在线游戏 }

 

 

一些游戏开发人员爆料说Steam将添加一个名为“ RemotePlayTogether”的功能,该功能允许玩家与非本地Steam朋友一起玩本地多人游戏,并且只要邀请者拥有游戏,邀请玩家就可以进行。不需要购买游戏。

 

 

 

此处此处以查看Steam上的本地多人游戏,例如“ Monkey Kitchen”,“ Tea Cup Head”等。这些也可以与不在身边的朋友联系。

 

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【 dota2 PlayerUnknown的战场辅助信息:梯形匹配系统得到进一步优化 }

 

 

今天,DOTA2有一个大的梯形图更新。以下是更新内容的翻译:

 

V机构表示,今天的更新主要是为了进一步优化梯形图匹配系统并解决先前更新中出现的问题。

 

V机构还表示,他们了解到某些玩家,尤其是高端玩家,大大降低了对战游戏的质量。第五社感谢所有玩家的反馈,并提供了比赛ID。这些反馈对V代理非常有帮助。第五社希望玩家可以给他们更多的反馈,刹车他们可以进一步优化匹配系统。

 

高分组组行

 

V代理注意高浓度游戏中对接机制的重叠(应该指高球员将低浓度玩家更高的聚集分组),因此V代理决定在超自然的成圣中增加一个和冠军级别的匹配新规则纠正减少这种不良行为,替代单行更可行。当队伍中有一个玩家时,该系统中的其他玩家也将被系统识别为相同等级的玩家。但是,V社认为,这样的权衡对于高分是同时,V社还认为,相差太大的团队通常会导致较差的比赛质量和较差的球员经验。回合的次数仍应高于历史平均水平。

 

匹配系统

 

V机构决定修改单行和组行匹配系统。现在,第5个黑色小组的行将只能与第5个黑色小组的行配对另一支球队。匹配质量,因为它可能会导致匹配困难,但是V Society知道当前需要社区反馈,因此V Society会尽力满足社区的要求。同时,单排球员现在将与双排对手比赛。这意味着单排玩家现在将匹配5个全都是单排的对手,或者3个单排对手和2个双排对手。这将是强制性的匹配要求。

 

比赛质量和对称定位

 

V代理商发现,他们最近添加的一些新功能在匹配播放器时引起很多错误。V代理已修复了这些问题,并希望这些修复可以优化匹配系统。更新启动后,V代理将继续观察并确定这些维修是有效的。第五社表示可能存在新问题,欢迎球员及时给予反馈。

 

V代理还对定位的对称性进行了更多调整,因为V代理发现定位系统在某些等级上不能很好地工作。

 

最后,V Club将尝试确保支持不是游戏中排名最高的玩家,并且团队也可以这样设计。因为希望从V机构的核心和辅助参与者那里收到反馈,所以V机构可以做到这一点。

 

 

重制阶梯奖牌系统

 

V机构将每个奖牌等级重新设置为5颗星而不是7颗星。Vagency认为7星不利于视觉效果,也无济于事。

 

最后的阶梯赛季,V Agency使用一种机制将使奖牌转变季节的变化而改变所需的阶梯点范围。的等级。尤其是当重新调整新赛季时,甚至玩家已经连续赢得了几场比赛,奖牌的水平也会下降。

 

因此,当取消该机制并重新调整星数时,V Society将重新平衡奖牌代表的阶梯点范围。新的发行模型将是V公司在上个季节的最后一个月使用的模型(也是V公司一直在使用的模型)。这将确保玩家在上个赛季结束后为新赛季重新调整后的游戏等级勋章与他们的勋章更加接近。

 

V机构认为,这种平衡变化会给球员带来一些麻烦,因为大多数球员的奖牌都将升级,骑士与上赛季末的奖牌保持一致,但球员的实际排名会保持不变。 >

 

高水位标记

 

过去,当玩家达到一定的奖牌等级时,无论此后玩家的阶梯分数下降多少,在那个季节(高水位标记)都不会减少奖牌。在今天进行更新后,奖牌将不再降级。的等级分数与所需勋章水平之间的差异超过1星时,勋章将进行相应调整。

 

V机构首先推出了高水位线,希望玩家在匹配梯子时不会受到太大压力。。当前的匹配机制基于排名积分而不是奖牌,因此使用奖牌来判断比赛的好坏不一定正确。更准确的地评估匹配局,V代理机构决定使用1星际标准。

 

同时,V社认为该会降低购买帐户的价值,因为玩家无法再购买帐户并在整个赛季中维持相同的排名勋章。同时,此更改才能适用于小号检测系统。V社希望此更改V社认为,当前的新奖牌提升和降低系统将使购买帐户或演员帮助获得积分的帐户重启地下降,并失去相应的奖牌等级。

 

比赛后摘要

 

V代理机构非常感谢玩家在过去几周内提供的反馈。V机构认为这些反馈都是针对性的。V机构认为,对于玩家来说,享受游戏并提高比赛质量。将全力以赴优化匹配系统以实现此目标。

 

为了改进对比赛系统的讨论,V代理机构将对比赛后摘要页面进行一些调整。同时,赛后摘要页面上显示行为类型的摘要,使玩家能够更好地理解错误的比赛是由玩家最后,玩家排名也将进行调整,现在将根据位置1到5从左到右划分玩家(该行将采用一种新的显示方法,让您知道该行中有某种玩家)。V机构希望通过这些

 

V机构了解添加更多信息可能会增加投诉,而不是减少投诉,但是V机构的长期目标是创造更高质量的匹配系统,因此提供更多的赛后信息将实现这一目标目标。

 

赛后问卷调查

 

V代理机构将启动一个新的赛后问卷调查系统,此类V代理机构很久以前使用的那种系统。游戏结束后,有时会提供一份问卷调查表,询问玩家对游戏的整体体验。这将使V代理可以更好地了解某些方面允许玩家玩游戏或不玩游戏。它还可以使V代理更迅速地了解他们是否造成了错误的决定或游戏错误。当然,V Society知道玩家通常喜欢赢得比赛而不是输掉比赛,但是V Society进行过滤以提取有用的数据。

 

行为不端的解释

 

在最近一次更新中,V agency禁止了行为举动极低的一组玩家,但这些玩家所占的比例非常非常小。为只有3000或以下玩家将无法使用聊天系统或语音系统。他们只有在其行为方面超过3000时才能使用这些系统。引起玩家的希望他们改善自己的行为。

 

小组排名不佳的问题

 

最初V机构所提到的,小组排名的差异将增加匹配系统的寻找合适的对手的难度,甚至发现对手可能也不是让玩家体验的好游戏,因为有些玩家会玩没有影响或帮助,而其他参与者则相反。但是,V agency还发现,直到如此,玩家也希望与自己的朋友配对阶梯,因此在这方面需要进行权衡。因此,V代理机构决定将产生差异要求从2800分降低到2000分。。将来,V Agency会考虑增加缩小积分差要求,因为当前的积分差要求仍然很大,但是V Agency希望逐步降低积分差要求以达到最佳平衡。此差异要求仅适用于梯形图匹配。

 

核心匹配代码更新

 

V代理机构已对匹配系统的核心如何随时进行匹配,大量玩家进行了重大调整。此更改重新组织了匹配系统的匹配过程以搜索玩家,从而使系统更加灵活,同时不断增加匹配条件。由于匹配系统需要将大量玩家分成不同的组来进行评估和匹配,因此可能会导致某些匹配游戏的质量不高,因为某些玩家可能会在初始滤光过程中被排除在外。过去,如果匹配系统考虑了团队和对手团队中太多的因素,该系统将不会非常有效。此更改可以长期帮助优化匹配质量。

 

报告并禁止玩家

 

此更新删除删除一些不受速率限制的报告方法,以提高信噪比,尤其是在游戏结束后。

 

V机构还进一步优化了演员和作弊玩家检测系统,并继续在后台禁止相关玩家。V代理机构将在未来几周内继续优化这些系统。被禁止的玩家将不再出现在排名列表中。几天前添加了此更改,这就是为什么您会看到许多玩家从排名列表中消失的原因。

 

下一个计划

 

在接下来的几天中,由于V Society继续修复匹配系统的问题,因此梯形匹配系统将更加精确。VSociety还希望玩家能够继续提供有关梯形比赛的反馈,并记住提供比赛ID,因为很多时候玩家的反馈当时都没有提供这一重要信息。

 

在随后的几周内,V代理将专注于观察此更新的效果并进行相应的调整。V代理希望梯形系统进入稳定状态后,更多新手玩家可以加入,包括允许现有玩家邀请其朋友加入。

 

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