绝地求生辅助攻略:引擎正拖缓团队更新进程

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【 Steam PlayerUnknown的战场辅助信息:手柄的新专利曝光,可更换组件 }

 

 

尽管V公司的SteamController手柄在之前的$ 5销售而获得了广泛的,但它从未真正打开过市场。它有些先进但不熟悉的双触摸板设计令人期待而却步。但是,V该官员已为新的控制器设计申请了专利,保留了原始蒸汽控制器的功能,但也从Xbox Elite系列控制器中汲取了一些灵感。

 

根据VNN创建者Tyler McVicker在Twitter上公开的专利文件,新的蒸汽控制器将采用Xbox Elite控制器的可切换组件设计。除了更换操纵杆和D-pad,新的控制器还允许玩家更换触摸板部件。

最高,根据专利说明,手柄可以检测到播放器更换的配件,自动适应不同的输入类型,甚至手柄的后面板也可以插拔更换,多种不同的需求定制功能。

可以说,Steam控制器的新设计逐步实现几乎无限的定制潜力。考虑到Steam本身是所有类型游戏的平台,因此该设计试图满足玩家的需求。

当然,专利图纸不能等同于最终产品,但是至少我们现在知道,V Society并没有放弃进入控制器市场的替代,并且已经进行了很多次产品设计替代。

绝地求生内部辅助智能加速,以所有区域服务器中最低的顺序同时加速所有区域服务器的速度,并轻松解决诸如“战地5”之类的播放器的高延迟,掉话和反复丢包的问题和“彩虹六号”。绝地求生辅助首选。

 

 

【 彩虹六号:未知玩家的战场辅助策略:引擎正在减缓团队更新过程 }

 

 

作为2015年推出的游戏,“彩虹六号:围攻”经历了无数次转变和创新,逐步达到面向服务的游戏的顶峰。已成为开发团队实现所有新想法的绊脚石。

 

这句话来自ResetEra论坛上著名的“彩虹六号”相关线人Kormora的口中。当他回答玩家有关可能的角色泄漏的问题时,他补充说:“哦,我还听到了一个非常

 

在“彩虹六号:围攻”的每个新赛季,都会出现大量的错误,以及玩家对奇怪的故障的反馈。对游戏和开发者的设计抱负有所保留?

 

在市场上的同类竞争中,“彩虹六号:围攻”无法通过稳定发行续集(例如“使命召唤”)来升级。独立的续集,但将继续围绕“彩虹六号:围攻”行动,甚至前100名运营商的目标也不是在开玩笑,他们真的想在这场比赛中达到这个数字。

 

“彩虹六号:围攻”仍在一定中,并且受欢迎程度稳定。尽管目前仍然有关于引擎无法跟随上速度的变化,但很明显,开发团队最终将面临这个问题。他们将如何选择应对它以跟上步伐?

 

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