绝地求生大逃杀辅助官网gqkeji.com灵敏度换算,入坑必备,这是助你成为高手的敲门砖

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在游戏鼠标的DPI保持不变时直接应用。如果Watchman的值超过5,则可以根据此公式应用CS 0.3 = Watchman 1和错误为0。
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鼠标通常根据下图分为文件
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数据是每个视角在相同角度上移动相同距离的值鼠标垫可达到360度(第一人称),该值专门指的是第一人称游戏中使用的值。如果您不玩第一人称而只玩第三人称,则可以忽略第一人称值。第三人称视角相机fov是固定值,不受第一人称视角的影响。第一人称视角设置为80,第三人称视角相同,遇到麻烦时,第一人称视角可以设置为80。
当原始游戏鼠标DPI保持不变时,可以直接应用所有数据。
值的精细调整需要修改文本。文本地址GameUserSettings文件位置:
C:\ Users \ admin \ AppData \ Local \ TslGame \ Saved \ Config \ WindowsNo
修改后,文本属性需要修改为“仅读取”,其值超过5的寿王可以替换CS表CS 0.3 =寿王1,例如,以前玩过《守望先锋》的老孟的速度为800 * 7,那么CS表中的值2.1可以在绝地中使用。编辑器现在将值设置为50,可以从表中看到。该值是51 -0.7%的误差,因此由职业玩家的感觉设置的速度仍相对接近精确值。如果使用表中的微调值,则原始值班员转向不会< br>与适合手感的设置方法比例,第三人称值保持不变,相机将第三人称值,用于2x镜头的第三人称值-1和第三人称值-2表示4倍,8倍和15倍镜头。
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