绝地求生辅助手游遭遇滑铁卢?首周收入仅为堡垒之夜的20%

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光子工作室出品的《绝地求生辅助:辛勤工作》基于pc端游戏的高度还原,最终获得了pugb手游的青睐,成为正统的pugb手游,向市场海外推广。核心,《绝地求生辅助 )》手游意料,结果深度首周出炉,颇为出人。

根据森诺塔的评估结果,海外玩家在“绝地求生辅助”手游(ios)上的收入约为 70 万美元,整个平台一周的海外收入约为 100 万美元,拟之不足与之前的《堡垒之夜》。 》手游(ios)370万美元,只有20%左右。

从收入划分来看,《绝地求生辅助》手游48%的收入美国玩家。其他国家是泰国(7%)、英国(5%)、加拿大(4%)和俄罗斯玩家(3 %)。

在讨论为什么《堡垒之夜》手游营销效果更好时,senor tower表示,《堡垒之夜》的收入来自游戏中提供的限时服装和日常用品。玩家可以立即购买以上物品。方面, 《绝地求生辅助》手游需要通过开箱即开的方式,在此过程中会获取大量重复物品,影响消费体验。另外,移动版《堡垒之夜》与其他版本的数据是可以互通的,这有希望的玩家在购买移动版道具时可以同步到其他版本,这也有存入移动版的收入。

虽然在收入上略逊一筹,但手游《绝地求生辅助》目前在app商店中表现不俗。 2200万海外玩家安装评论游戏,由于引入限制,拟定了《堡垒之夜》,第第三次,这是一场属于大逃杀的胜利。

到 到 绝地求生辅助 手游 类型: 偏 平台:安卓 状态:运行

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